Interface para o game Gincana do Conhecimento

Concepção de interface visual para o jogo de navegador infantil e juvenil do quiz Gincana do Conhecimento

Tela inicial desenvolvida para o jogo

Sobre
"Este jogo é um quiz competitivo desenvolvido para promover a interação entre professores e alunos de forma lúdica e colaborativa. Utilizando a dinâmica de grupos, a experiência aumenta o engajamento em sala de aula ao transformar o conteúdo em desafio. Os professores têm autonomia para criar ou selecionar perguntas personalizadas, alinhando o jogo ao plano de aula e tornando-o uma ferramenta integradora e eficaz no processo de aprendizagem.​​​​
Tela do professor para controlar o Quiz
Tela do professor para controlar o Quiz
Tela para o professor ver o andamento do Quiz
Tela para o professor ver o andamento do Quiz
Desenvolvimento
O desenvolvimento do jogo foi estruturado em duas áreas principais: a interface de controle do professor, responsável pela gestão da sala e do quiz, e a interface do jogador, voltada para login e participação nas rodadas. A dinâmica é baseada em perguntas e respostas, mas com um diferencial conceitual: a introdução dos elementos 'Esforço' e 'Aprendizado'.
Durante o jogo, os participantes podem ajustar o nível de 'Esforço' em cada pergunta, o que impacta diretamente na conversão de pontos em 'Aprendizado' — incentivando escolhas estratégicas e promovendo a autonomia no processo de aprendizagem. Cada pergunta também possui um tempo limite de resposta, adicionando ritmo e desafio à experiência.
Tela de Chat do Jogo
Tela de Chat do Jogo
Tela para os alunos logareme também aonde o professor começa a partida
Tela para os alunos logareme também aonde o professor começa a partida
Tela de jogo que os alunos visualizam, onde nota-se a mecânica de esforço
Tela de jogo que os alunos visualizam, onde nota-se a mecânica de esforço
Tela de Jogo visualizada pelo aluno
Tela de Jogo visualizada pelo aluno
Tela para criação da Sala
Tela para criação da Sala
Tela para entrar na Sala
Tela para entrar na Sala
Tela de Ranking dos jogadores
Tela de Ranking dos jogadores
Tela da escolha das perguntas, selecionadas pelo professor
Tela da escolha das perguntas, selecionadas pelo professor
Resultado Estratégico
Desenvolvida para um jogo educativo voltado ao público infantojuvenil, esta interface oferece uma experiência de aprendizado intuitiva, lúdica e envolvente. Com navegação simplificada e recursos interativos, ela mostra como a tecnologia pode tornar o conhecimento mais acessível, divertido e eficaz.
A proposta reflete os valores da Bruno Brum Design: promover imersão em universos criativos, estimular a curiosidade e facilitar a conexão entre jogadores por meio da interação e da experiência.
Créditos:
Xtreme Designs: Direção do Projeto
Etapa Games: Direção do Projeto e Criação do Jogo
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