
Tela inicial desenvolvida para o jogo contendo as opções de jogo e número de jogadores
Sobre:
O Desafio do conhecimento é um jogo de tabuleiro digital, com perguntas e respostas, como um Quiz porém com as dinâmicas estabelecidas pelas casas do tabuleiro a qual o jogador pode andar através de um dado que sorteia o número das casas de acordo com turno de cada jogador baseado na sua cor. A cor pode ser definida antes de começar a partida juntamente com os personagens.

Tela do professor para controlar o Quiz

Tela para o professor ver o andamento do Quiz
Desenvolvimento:
Os personagens são baseados em materiais escolares e também em jovens com caracteristicas de escola em seus adereços como livros e mochilas, possui também um peão para representar os tradicionais jogos fisícos de tabuleiro, ao final o jogador garante um "certificado de vencedor". O jogo conta ainda com um bot, caso o jogador jogue sozinho, este bot conversa com você durante a partida através de frases interativas representadas por um robô.

Tela de Escolha de Personagem

Tela onde o jogo acontece com o tabuleiro em perspectiva

Tela onde o jogador responde a pergunta que esta na casa

Tela de interação do Bot, quando houver

Tela Tutorial

Tela do vencedor

Tela indicando o turno e a quantidade de casas andadas

Vista do tabuleiro e suas casas
Resultado:
Esta interface, desenvolvida para um jogo voltado ao público infantojuvenil, demonstra a facilidade e a relevância da tecnologia no aprendizado e na criação de soluções para diversos públicos. Ela reflete os pilares da Bruno Brum Design: imersão, experiência, criatividade e interação.
Créditos:
Xtreme Designs: Direção do Projeto
Etapa Games: Direção do Projeto e Criação do Jogo
Etapa Games: Direção do Projeto e Criação do Jogo
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